因为心中早就有了外出服的点子,这次设计没花多长时间很快就完成了。
让林理想做这套服装的起因就是与计语的战斗,她为了防住触手一样的黑影,不得不限制住了光狼和光鹰,让进攻型的两小只十分不舒服的防守。
那时她就想,如果有个能包住她全身的光系斗篷该有多好…
设计图已经画完,接下来就是寻找合适的素材了。
这次制作的服装和夏日套装牛仔套装这种生活系的不同,是战斗专用的功能服。
为了让魔纹达到的效果最大化,需要特殊的原材料。
林理来到了内圈,树虫怪已经被烧死,现在这里一点危险都没有。
她也不清楚什么素材最合适,漫无目的的找不知道啥时候才能做出来,林理干脆以魔力为标准进行选择,反正魔力高的绝对错不了。
所以林理来到了这个魔力最为浓郁的大森林深处。
花了一下午大量采集各种植物纤维,用附魔师的能力各种实验,最后成功造出两种可以用的布料。
柔软贴身的作为内搭的长袖长裤,较硬粗糙的作为外面穿的长袍以及靴子的鞋面,鞋底则是用某种巨树身上采集到的天然乳胶。
剪裁缝制完毕后,就是最重要的魔纹的绘制了。
单个光属性很无聊,林理动起了融合的心思。
之前她用帕里西那得来的灵感制作了光水双属性的情报中心水母,这次林理决定制作光火双属性长袍。
不会把衣服烧了吗?就算衣服没事,林理自己也会被烧坏吧?
哼哼,不用担心,这次的火属性摘除了燃烧概念和高温概念,相对的,强化了附着概念,让火属性作为黏合剂和流动介质存在,大大扩大光系的防御范围。
使用起来的效果就是被半透明的白焰裹住,再也不用怕黑影的偷袭啦!
林理也想对赋予的光系进行一定改动,光系有很多优秀的特性,像是治愈、净化、防御、破坏等等,林理想弱化除了净化以外的其他属性,把魔力都集中在对暗属性最强的净化上,但她做不到,不知道为什么就是成功不了…
这还是她第一次在附魔上失败,明明需要的魔纹她都知道,也按照最合理的方式组合绘制了,但就是成功不了。
明明火属性就能随便改动的,是因为光系更复杂更难吗?
挫败感只持续了没几分钟,林理就不在意了。
哪有一直顺利的?
不能特化净化属性是很可惜,但做不到也没办法啊。
接下来是长袍里面的衣服。
长袖上衣赋予了被动的斥力阵,在物理攻击接近到一定距离时,能以林理为中心形成斥力场,抵消冲击。
当然力道超过一定数值的话,还是会受伤的。
这个斥力阵激发一次就会耗光魔力,需要林理再次充能才能继续使用。
长裤长靴上都赋予了主动的加速魔纹,多少提高一点林理的移动速度。
这一套衣服都是纯白色的,只有魔纹是由富含魔力的植物汁液画上去的(红色),进行了一点艺术加工,不懂的人会以为是衣服的装饰图案。