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第14章 找茬

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所以他虽然是辅助位,但不会打ob。

直播中场休息的时候全是解说在牵制观众,Kim也是无聊,单手托腮听着Onemo和经理争论,适时插嘴:“juice是打ob出家的呀,只是这次突然转位置了,也不知道为什么。”

Bleach抿了抿唇,“可以等等官方后续会不会放出队内语音,我猜测他应该是队内指挥。”

要指挥,自然放不开手脚操作,不然没理由juice放着擅长的ob不打去打软辅。

“那都是你们的猜测。”Onemo只觉得他们几个都向着juice说话,根本听不进去。

bo3开始,对面抢先ban掉了工程师,更印证了慕氿的猜测,对面对他们队伍里的每个人都是有研究的。

这个ban位却让部分不关注论坛的纯赛事粉有些匪夷所思。

【少年先疯队有工程师吗就ban?浪费ban位。】

【不能因为果汁哥不拿直接给人开除工程师籍啊。】

【果汁哥支棱起来啊!拿ob拿ob拿ob】

看了眼对面的ban位,队友道:“慕氿,你拿巫女吧。”

“我们三个尽量帮你分担指挥的压力。”都打了这么久了,他们也不是全无默契。

他们想终结比赛,不想拖到加赛。

比起输得磨磨蹭蹭,他们宁愿拼一把四出,即便不成痛快就行了。

慕氿抬头看了眼三个队友,眼神中都是对他的信任,拒绝的话都在嘴边了,挣扎了片刻后,点了点头。

在他点头的瞬间,队友帮他抢了最后一个位置,“巫女”。

直播界面,解说观察了阵容,评价:“这一波选择很大胆,很有攻击性的阵容,看来少年先疯队很信任他们的ob啊。”

另一个解说不是很认同,“明明有更稳健的选择,这风险和回报似乎不成正比。”毕竟巫女是一个上限高,下限更低的角色。

玩得好了是神,玩得烂了是屎。

“那让我们期待一下juice的巫女吧。”

Demo看到屏幕上juice锁定巫女,眼神一亮,看了一圈没人注意到他,才放心继续亮。

Kim说的没错,这个人的操作确实和Nine很像,像到他有种故人还魂的错觉。

像,越看越像。

Demo前几局都没有看得这么认真过,好像要把眼珠子粘到屏幕上一样。

“怎么说,还行吧?”

他看得那么专注,让别人想不注意都难,Kim过去在他肩上重重一拍,顺势揽住他。

Demo从他肩膀下面钻出来,躲开。

嘴硬说:“一般般。”,只是有几分Nine的风范罢了。

绕开Nine的人品不谈,Nine的操作是无人不服的,偏偏绕不开。

对局过半,屏幕传出解说唱衰的声音:“还是不够,学者第一刀吃得很快,救人位被闷掉了后期救人也会出问题,巫女保不下来,后期会全面崩盘。”

进入对局前,人类可选择携带不同的技能,救人位一般会优先选择携带援助技能,提高救人速度,将队友救下解离台自身可获得一定的无敌时间,能帮助队友扛刀让队友拉点转走。

一般boss开局不会针对救人位打,救人位的道具强势,难抓。但是守尸型boss不同,首抓救人位意味着场上可能没有其他人能把这个人救下来,或者损了状态救下队友也保不活,直接秒续二手节奏。

“学者已经倒在大空地了,巫女来了!”

视野中,身穿紫色裙装的巫女站在不远处技能蓄力,因为有ob在附近,雪女也不是很敢拖人。

拖行状态被控下来的人类是直接恢复半血,且不算上挂次数的。

“雪女选择去管巫女了,这确实是一个稳健的选择。”

“我倒是觉得没有必要,重新管巫女的话太拖时间了,不如博弈躲一下桩子。”

雪女追了巫女一段距离,发现巫女不给机会,一时半会儿处理不掉她,果断回头。

“金身?!”两个解说齐声惊呼。

黑白桩砸中的瞬间,boss身上的金光乍现,免除一切控制状态,是开局前boss可选择携带的技能。

但是这一波boss是从闪现切换成的金身,一局有且仅有一次切换技能的机会,现在切金身意味着后期没了切传送的机会,没有给自己留一点余地。

解说惊讶完,回想了刚刚的情况,又点了点头:“但是说实话,这波金身切得值。”

雪女明显是十分信任巫女的桩子一定能控住她,在拖起学者的一瞬间直接预判放了金身,结果巫女也确实没有辜负她的信任。

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