出门打怪的话,由于没有之前游戏的那种明显的区域划分,所以也许在你和一只史莱姆决斗的时候,会被突然出现的暗夜豹一爪子拍死。
这样极具风险的活动让大多数玩家不敢独自出门练级。
而组队的话,在没职业之前相当的没有效率,身手好一点的还能造成点有效伤害,身手不好的有可能被2级的史莱姆活活撞死。
而要想做任务升级的话,也不是那么容易的。
光是触发任务这一点就不是那么容易的,因为原住民是不会在脑袋上顶着一个大大的黄色叹号的,只有你去和他沟通了才有可能知道他有什么需要帮助的。
但是平心而论,不管是谁被缠着问“有没有什么需要帮助的”都会烦的,遇见脾气不好的直接打一顿都是有可能的。
所以那些因为调戏被抓走的玩家里面,其实也有一部分是因为原住民被缠的烦了,结果被当成色/狼抓走的。
在询问任务这一点上面,先进入游戏的玩家明显比后一波玩家要有经验的多。
虽然只是早了5天的时间,但是在面对一无所知的世界的时候,先进入的玩家要靠自己去发现一切的东西,不说别人,就是总结了很多经验的“生命在于作死”就是一个相当聪明的人。
而且,在“生命在于作死”自杀之前,居然没有一个先行的玩家死亡,5天的森林逃亡,除了逆天的运气以外,大多是个人的能力的原因。
而且据论坛上面的统计的来看,先行的那批玩家基本上都接到了“逃亡XXX”的任务,第二批的玩家里面只有少部分人接到了这个任务。
而能完成的更是少之又少,大多数都是直接在最近的神殿里面复活的。
说起复活来,整个更新之后最大的变化就是多出了伫立于城镇中心的【死亡神殿】,这座神殿里面供奉的是五位至高神之一的死亡之神,而每一位死亡的玩家都会从这座神殿里面重新走出来,走出来的人被原住民称为“死侍”。
这些死侍是被死亡之神选中的侍者,拥有复生的权利,终身不会衰老,但却无法孕育下一代。
当然,这只是原住民的说法,对于玩家来讲就是复活点而已。
不过值得让人惊讶的就是,在死亡神殿里面真的有一批被系统标注为‘死侍’的原住民,只不过,这些家伙都是带着兜帽一身黑袍的家伙。
等级也是意料之中“???”。
一般来讲,只有超出自身等级5级以上的,才会被标注为“???”,不过,这些死侍估计就是等玩家都60级,再查询起来也都是问号的存在。
不过这不意味着没有等级高的玩家存在。
哈伦看着身前这个拦下自己的叫做“艾琳娜·依雯”的4级女玩家,至少这里就有四个等级不低的。
“嗯,看你的武器不错,是先行玩家吧,我们有个任务差个人,你要来么?”